《口袋妖怪go》官方公布游戏对战画面——虚拟现实VS增强现实

《Pokemon GO》(口袋妖怪go)官方最近公布了首批游戏对战画面,不同于宣传片超级夸张的CG,这次是真实的游戏画面了,今年变成了虚拟世界发展的元年,虚拟现实(VR)VS增强现实(AR)今年有了井喷发展。

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之前的包括HTC、索尼、facebook在内的众多知名大企业,包括国内乐视等等,都推出了跨时代游戏体验VR眼镜,用来让人体验VR世界的惊艳感。然后就是IBM和刀剑神域合作,开发一个MMO世界游戏,还邀请了200名测试人员。这些新闻都让VR虚拟现实着实的火了,VR离火爆,只差一款风靡全球的游戏了。

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而增强现实AR则在硬件设备上要求不高,以谷歌的ingress游戏为例,手机联网GPS定位即可完成游戏的要求,而《Pokemon GO》就是和谷歌合作,基于ingress开发而成的大型游戏。这比VR要更快的普及到游戏体验中,VR因为是完全的虚拟世界,需要大量的人力物力去创造整个环境,而且目前VR只是看,如何操作,还将是一个比较严重的问题。大部分人购买VR都是出于好奇体验,就好比索尼的psv,一个设备的流行需要全方位的支持,游戏是必不可少的环节,当前还有待观察。

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从口袋妖怪go的游戏画面中,我们可以看出谷歌地图在其中的重大作用,道馆的位置和精灵的位置都是依靠地图来读取,中国特有精灵双弹瓦斯估计就是在雾霾天才会出现,这样的游戏体验,让玩家真正走出家门,就像ingress一样要不停的移动,这让人想起了之前很著名的日本动画《电脑线圈》,而Pokemon本身的游戏方式,全世界范围内应该都是知道的。

至于Pokemon GO这个游戏是否会流行起来,这还很难说,首先谷歌在中国被墙是众所周知的,所以ingress就必须挂VPN才能用体验,所以Pokemon GO出来以后想在中国玩是有一定的障碍的(除非谷歌过了政府这一关)。

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