钚同社 | 二次元动漫站 | Anime Images & Wallpapers

高清动漫图片下载与分享 | 热门壁纸、角色特写、场景图合集一网打尽|Discover HD Anime Images & Wallpapers | Free Downloads of Popular Characters, Scenic Art, and Iconic Scenes for Anime Fans

0%

一直忘记前段时间拼好的战舰模型“伊势”非常的喜欢,拿来分享。航空战舰伊势,是一艘航空战列舰,可以弹射小飞机,也可以做战列舰使用,舰娘玩家一定非常熟悉这艘吃货。 这个日本秋叶原购买的模型,大概人民币200块左右,并且,当时在秋叶原买模型是可以退税的,所以价格还是很优惠的,不知道现在还能不能退税了。 包装真的很糟糕,纸盒子感觉随时都会面临破裂的危险,和四驱车纸盒子一样,我还是非常认真的包装了的。 必不可少的配件,台座和航母专用小飞机。 拿出来对比一下,真的非常小,豆丁丸系列都是这么小。 但是甲板细节真的很好,虽然小,但是细节真的完爆国产盗版货。 拼了一半的样子。 各种防空火炮还是非常全面的,日本宅人在做模型的时候还是考虑了非常多的,就算小也非常还原真实。 放上小飞机后,非常帅气有木有。 真的是非常的小,硬币感觉大了很多。 这就是战舰伊势的完全体了,还是非常可爱的,从雷达到火炮,细节非常到位,关键非常小,不占位置。 如果你也喜欢,可以考虑入手这个系列,总体感觉还是非常不错的,细节很好,如果有时间可以打磨上色,感觉还是很好的。

本篇是钚同社精华文章,请注意收藏素材。真正让我对日本产生可怕这个感觉,是在参观了日本国立科学博物馆后,不论对教育还是一丝不苟的生物学态度,到非常有设计感的博物馆布置,让人感到非常震惊! 我也是参过过北京基本大大小小全部的博物馆了,我相信中国没有比北京更好的博物馆了,直到我去了日本的博物馆,我才发现自己对博物馆的认识依然很初级。日本国立科技博物馆,内容之精华,数量之庞大,标本之详细,数据之全面,在我看来比北京的人文自然博物馆高不知道哪里去了! 博物馆,最重要的并不是把一个东西堆放在那,也并不是放一堆小白的东西只介绍给儿童,最重要的是展示正确全面的数据,给需要的人以非常权威的参考借鉴!!!不得不说中国博物馆走向低幼化而不是专业化,这是我参观过日本科技博物馆最大的感受。 什么都不说了,直接放图。这是小小的博物馆入口,你无法想象这个三四层的楼,居然包含巨大的数据。 一进去就是正常的恐龙标本模型 环形动画展示人类科技发展过程,制作精良,在我看到这个动画制作起码需要10人半年的时间,非常细致。 水生植物环境,重点在于展示这个环境下各生物的共生关系,都是活着的所以非常真实! 海洋动物标本,这么小的空间,连顶部都不放过,全是海洋动物模型。 微型昆虫展示,每一个小三角形的尖部,都是一个小的昆虫,只能用10×放大镜才能看清楚 日本科学家对生物标本制作真的是超级详细,就算是同一个科目的生物也通过非常多的大小,来展示其多样性。 蝴蝶标本真的非常美丽,就像上面说的,同一个物种的多样性展示。 我也是第一次见多这么多种类的松果,震惊的同时,也学到了不少知识。这种实物展示比图片文字高不知道哪里去了。 各种菌类生物。 各种海蟹,海洋生物。 总感觉日本受到了手冢治虫的影响,对昆虫情有独钟, 中国所有的博物馆我都没有见到如此多种类的蝴蝶,真的很美丽。 各种海洋鱼类,日本的标本制作技术很棒。 这是讲述电灯的发展历程, 日本的卫星,我非常肯定的说,这些卫星都是真的,非常真实的保留了大部分的部件,而中国的一般都是一个模型或者拆除了很多部件的壳子。 液体火箭发动机,这是个真货,而且非常新,说明霓虹人保养水平真的很好,就算是淘汰的部件,也没有生锈氧化。 大名鼎鼎的零式战斗机,一个真机展示,每一个部件都有展示,这点国内的航空博物馆也是有的。 其他卫星,如果猜的没错,这个口应该是一个离子发动机 数量丰富的动物馆,太壮观了! 场馆外的鲸鱼模型,非常大的1:1比例,很真实。 日本博物馆给我最大的感受,就是它不会引导你去注意什么,而是展示这个东西最本来的姿态,让观看者自己去体会,这到底是什么东西,这点和国内有巨大的不容。 北京的博物馆在布展的方式,内容的展示上,都非常敷衍,很多博物馆40%的内容都是在展板的文字上,而日本这个科技博物馆,我能感受到被填的满满的内容,每一个内容都能看很久很久,一句话就是非常专业!这是一个非常值得经常去找参考的地方。 这次文章中出现的内容只是全部的一小部分,算是给大家做个引导,很多东西需要自己亲自去感受了,才能知道是什么样,并且很多内容很恶心,日本人就完完整整的把这个东西恶心的一面展现出来,我觉得这也是一种教育方式。总之如果你旅行到东京,这个国立科学博物馆一定值得去看看。

日本东京新宿有一家非常知名的画材店,世界堂画材店,因为很早就知道这个,所以如果你旅游到东京的时候,一定记得去买买买,作为一个画画的人,也许你不喜欢逛商场,但是你一定会在画材店走不动腿。 大概就是一个四层在卖东西的楼吧,第一层是常规办公用品,二层和三层是比较常看的地方,无论是传统油画,还是室内设计材料,到画框,漫画材料就不用说了,我估计是世界最齐全的漫画用网点纸就在这里,让我震惊的是这个店铺真的超级齐全,不只是画师用具,只要与艺术相关都能在这找到书籍和工具。 作为一个漫画业余爱好者,除了墨水很多,笔尖又昂贵又好,实在是都想买下来试一试啊! 马克笔任何一个型号颜色灰度都能在这里找到,不像国内,总会缺少一个颜色,日本员工的细致程度和补货能力非常出色,你想要的都会有。 满满的网点纸,漫画大国的实力不能小看,如果不是携带不便我真的都买买买了。 超级喜欢这个羽毛笔!!!!差点就买了,但是感觉携带不方便,真的很长很大!! 这个店因为在商业街上,所以非常热闹,离伊势丹商场和无印良品店铺都很近,非常不错,如果去了东京一点逛逛。 我的一部分战利品,各种铅笔,试试看不知道好不好用,反正在国内不常用的,我都买了想试试看,特别注意的是,这个画材店不能免税,所以这方面不会节约多少。

《小林家的龙女仆》是最近难得超级好看的肥皂剧,第一集播出后就人气满满,这个肥皂剧,基本就是日本动画最常见的套路,元气少女、卖萌萝莉、成熟姐姐、宅男猪脚。但是看得人就是感觉好好好,今天我们讨论的重点,是,如何快速识别生活中的“龙女仆”。 最复杂的就是人心,想要快速识别生活中有没有“龙女仆”,我们首先就要了解龙女仆都有什么共同点: 1.是龙。 2.有翅膀。 3.能变形。 4.呆傻萌。 5.拥有毁灭地球的力量。 我们可以快速得出结论——生活中是没有龙女仆的,死宅要清醒的认识到,挣扎是没用的。

最近小米公司推出了初音色的初音未来手机红米Note4X,预定火爆。而联想公司则立刻危机公关,推出了一个买手机送洛天依手办的活动,搭配售卖ZUK Edge 2。今年经济大环境不好,虽然这些公司有一些卖情怀的套路,但是做一个手机周边也是广大人民喜闻乐见的事情,我们今天要聊的重点是,伪正版是否有情怀的问题,毕竟只有有情怀,死宅才会买买。

开头上结论:伪正版肯定是没有情怀的,你只能说它是一个不错的装饰品,买一个带图案的手机和你买一个贴纸贴上去情怀数量一致,但是如果要买情怀的商品,还是要买日厂日产的,只有你挑不出问题,才会觉得这个钱花的值。

虽然不一定有情怀,但是普通的消费者并不会去想这么多,只要觉得好看就会买帐掏腰包了,商家也不会去想这个东西到底是不是有多少纪念意义,想让你不断换新的才是商业的本质,那么买情怀的东西还有什么意义? 可以说,情怀这种东西,没有什么实际意义,就像看电影一样,你总会有一部改变的想法的电影,你会想在哪记录下你曾经被这个电影感动过,情怀本身就是这样,需要又不宜很多。 中国市场因为极度缺乏个性化产品,所以每个订制商品都会获得不错的商业人气,此时讨论情怀还过早,但是日益激烈的国际竞争市场下,中国厂商和外国定制化商品竞争是早晚的事情,如果你要把商品放到国际成熟的市场,那么情怀问题就非常重要了,这点不搞清楚,很有可能亏得血本无归。 一个正确理解ACG情怀的厂商,应该是懂得规律性的按照套路出牌,三年一个情怀商品,一年一个装饰品的时间规律,市场反应需要时间,而消费者更新换代也需要时间,情怀的沉淀更需要时间,无论伪正版有没有情怀,这对中国ACG周边的发展是个好事,未来社会需要更多定制化的服务。

在2016年发生了很多国际大事件,同时中国的ACG圈子也得到了一个难得的发展机会,那么这些延续到2017年会如何发展? There is lots of incident happened in 2016.And as the same time ACG circle in China get a big opportunity very hard to come.So how it developed in year of 2017? 2016年不仅游戏主机顺利在中国发行,而且从年底的态势来看,国家对于游戏娱乐产业放开了一定的审核难度,但同时将这个行业变得正规化,这是一把双刃剑,对于大的游戏公司是一个纳税就合法的事情,对于小开发者是基本把路封死了,中国多年版权问题的红利面临着结束,这可以看出决策者是个搞经济的,要的是游戏行业大量纳税,而对游戏行业发展没有太高的兴趣。 The TV game station had released well in China.China’s government open a little bit the film and game check from the end of year 2016.At the same time get this circle more regular.It may get two part that we don’t know if can be better.For big company in China it’s just pay taxes.But for small developer it can let them down.Copy right in China get into more and more strict.Across this decision we can see policy-maker has a simple purpose just want pay more taxes. They don’t care about how it can be better than before.

ACG圈是一个脆弱的行业,在中国这是一个随时面临洗牌的残酷市场

ACG circle is very weak in China with reality market and policy changes any time.

2016年,所有抱大腿的游戏,都获得了巨大的利益,所谓抱大腿,就是拥有QQ,微信,Bilibili,等超级推广入口的游戏,在中国,普通游戏玩家都还是从基本的游戏市场进入一个新游戏,而作为bilibili这种二次元聚居地,从视频网站转型成了社交游戏的入口,这是一个新的现象,历来互联网公司都是通过卡住发行咽喉来获得巨额利益,在2017年,Bilibili这样的新兴入口有希望获得更加丰厚的利润。 At year of 2016 that all the game get a “Bao Da Tui” that have a large profit.”Bao Da Tui” means the game that have a super market relationship with QQ and wechat or bilibil.Most game player play new game from a basic game market in China.As the biggest ACG circle that Bilibili get a change from vidio web to social game web.It’s new for make money.At 2017 many new companies will make money easily at new game market in China.

总有人好奇,网络的喷子,微信的鸡血文章,这背后都是谁,这其实是个好问题,因为ACG圈也深受影响。 直接上图: 我想无论是普通网民,还是ACG圈,素质越高就越发低调吧。而中国经济发展虽然很快,但是素质水平并没有飞跃式的提高,历史原因教育的断代,无法弥补。所以信息爆炸的时代,必须学会信息的筛选,不能相信任何单方面言论。

整个2016年,中国有希望、潜力和实力的漫画连载团队夏天岛工作室,深陷与作者的纠纷之中,而作为创始人的姚非拉站在风口浪尖,以漫画师夏达为主的作者以及其他作者,在年底将纠纷扩大,希望用法律对公司进行维权,一面是作者们旱涝保收的艰难生活,一面是刚刚发展起来的夏天岛团队就面临崩盘的危险,姚非拉遭受了大量网络暴力,让人非常怀疑举步维艰的夏天岛团队会在2017年面临崩盘的危险。

开头说先说结论,这件事情,两边都有巨大的错误,一面是姚非拉忽视法律及对作者生存现状的不管不顾,一面是作者盲目加大舆论挑衅,导致粉丝盲目使用网络暴力。无论是谁都低估了这件事情造成的影响,尤其是盲目跟风的粉丝。

喜欢一个作者,都是正常的,夏达作为一个人气漫画作者,受到大家的关心都是对的,这次事件,其实双方都处于一个灰色地带,这是口水仗的关键,一方面夏达开始在夏天岛连载故事,版权在公司手中是无可厚非,一方面公司拥有作者的版权,就应该分享给作者应得的报酬和利益,这点姚非拉在运营公司而忽视这些重要的作者上,犯了巨大的错误。 从中国的这种作者环境来说,夏天岛开创了中国很多不同凡响的局面,同样作为作者的姚非拉,作为一个懂得漫画的人,他来做这份中国漫画事业,其实是最为恰当的。虽然欠缺很多方面的知识,但是夏天岛居然这么多年一直苦苦坚持下来,在我看来简直是个奇迹,要知道在中国能把这份漫画连载事业做起来,是一个非常巨大的挑战。我们可以看到很多优秀的CG插画师也好,漫画作者也好,最后的命运很多都是去当老师或者开班培训班,真正默默的坚持在业界,支持传统的投稿连载漫画故事的公司,已经要达到个位数的地步,更不要说有优秀漫画经验的人来主持。 夏达和其他作者,在中国属于绝对的弱势群体,中国的商业环境非常糟糕,互相之间诞生的不信任几乎存在于每一家公司,在中国这种免费盗版的环境下,作者和公司都不能得到稳定的收入,而新人作者就更加艰难了,作者总不能在经济都不稳定的情况下,画出优秀的作品。夏天岛的老作者一个接着一个的离去,实在让人感到惋惜,这点要归于姚非拉不合理的团队运营,应该放手于商业运作公司,夏天岛再大,也并不是一个可以全国铺开的巨大商业运作团队,姚非拉的固执和不放手,造就了现在的局面,如果是一个商业运作能力更强的人来领导夏天岛,也许夏天岛会更加被大众熟知。


如同利比亚领导人卡扎菲被推翻后,利比亚持续的战火,如果夏天岛在2017年倒下,中国漫画作者们又少了一个重要的选择,生活更加不稳定。

我们不知道这件事情之后,夏天岛命运如何,也不知道夏达和这些作者们能不能获得应得得报酬,我们可以说姚非拉的人品不好,但是夏天岛作为一个漫画公司,还是非常难得的。夏天岛如果倒下,肯定会影响一批不参与纠纷的作者。 中国漫画本来就应该各种风格百花齐放,什么作者都值得尊重,从夏达的这些粉丝,我们看到了非常严重的网络暴力,姚非拉也收到了人身威胁,这是让人意外的,这件事最好的办法还是走正规的法律手段,网络暴力的不断扩大,也同样会威胁到未来所有网络漫画的观看环境,这是一个非常不好的趋势。通过这件事情,为中国未来的漫画商业发展担忧,捏一把汗,希望双方能够和解。 (图文无关)

不可否认,商业漫画连载在中国一直发展不起来,中国一直没有一个少年JUMP、DC这样的大型漫画商业公司,本来在中国很有希望的传统杂志的接连倒闭,《游戏机实用技术》《动漫贩》《动感新势力》等等杂志期刊,一个接一个,除了惋惜感叹时代的变化,难道真的就没有办法吗?

《怒海争锋》这部电影中有一个环节,当所有船员都感叹这艘英国船已经老了,在速度、火力、人数上全面落后于法国战舰,船长否定了所有人,他说:这艘船一点也不老,造型优美,征战数年,正当年龄!

是的,传统行业一点也不老,在新时代数字化信息化的时代,传统行业正当年龄。

甚至在互联网刚刚发展的开端,他们在各自的行业是领头羊,这些杂志的没落只有一个原因,就是在互联网发展最好的时候不作为,依然固守传统,没有跟上时代的脚步。这些本来非常有希望的中国传统杂志,有着注定要灭亡的结构体系,注定了这些杂志只能如烟花般灿烂一时。

  • 首先,一切都要从政策说起,这些杂志的没落,很大程度的原因在于,这些杂志都掌握在出版社手中,相当于半个国企,而国企要转型别说当时,在现在也是困难重重,根本不会想发展别的,更不要说中国特色的领导都是不懂行的人来领导,而这在当时只有这种出版社才有能力做到全国发行,政策的昙花一现,注定了消亡就是政策取消的瞬间。

  • 像《动漫贩》《动感新势力》《漫友》等等杂志,都是一个公司在经营的,老牌杂志媒体出版社,基本都是铁饭碗的国企,结构固定生活规律,当时作为动漫行业的领头羊,领导又重视动漫行业,这些出版社赚的盆满钵满,信息的不发达让很多人只能通过杂志来了解信息,那时也是小报亭发展最辉煌的时代,而出版社的习惯性不作为这种时候就培养起来了。

  • 在这段特殊的时间里,出版社没有什么严重的版权纠纷,随意摘取国外资源,就如同煤老板有无尽的煤炭可挖掘一样,中国动漫行业虚假的发展起来,一个没有什么国产动画流行的国家居然说动漫行业发展火热,一开始原创内容没有被真正扶持起来,全靠的是国内这些动漫爱好者自己的创作热情,我们看到优秀的作者不断的昙花一现,却没有记住一部如火影海贼这样的火爆的作品,但是靠着国外的动漫资源依然让杂志社发展起来。

有的人肯定是要鸣不平,全世界传统行业都在没落,大环境就是这样,现在的人都已经不看杂志了,这些杂志注定是要消亡的。这里我们依然要说个“but”,我们可以看到国外依然很多媒体并没有倒下,理由也非常简单,在感觉走下坡路的时候,适当的转型就好了,并没有什么特别之处,什么火热就去去哪里发展,BBC依然是BBC,集英社依然是集英社,少年JUMP依然也是少年JUMP。

如果你以为有妖气这样的原创漫画网站能撑起未来中国的商业漫画,那么你就想简单了,有妖气根基依然不稳,随时都有被替代的可能。

看到这里,很多人会明白,传统杂志企业来主导中国商业漫画的发展是不可能了,限制多,领导不负责,但是作为全国最大的原创漫画网站有妖气,就一定会是中国商业漫画道路的未来吗? 虽然有妖气发展壮大,赶上互联网的潮流,迅速成为国内第一原创漫画网站,拥有大量的原创作者,和原创作品,但是这种表面的数据好看并不能说明有妖气就已经是中国商业漫画的唯一出路了,只能说有妖气具有一定的潜力,但是根基问题依然脆弱不堪。这点来说不论是谁的网站,包括看漫画的APP,快看、漫画控等等都是有根基问题。

根基问题是什么?这些漫画网站或者APP,随时都有可能被用户的一个使用习惯颠覆,所以根基问题在于,他们发展的是公司,而不是在想发展漫画,他们没有从观看者角度,带给他们最方便的体验,只想不断扩大用户

无论这些公司扩大多少用户,都是用互联网思维在做商业漫画,重心是什么当然是他们公司自己决定,但是真正发展商业漫画,重心并不是在这。发展商业漫画应该干这么几件事:

  • 找到稳定合作的出版社,用来随时发行出版作品,在中国复杂的政策法规下,必须由熟悉这个行业的人来带你发行出版作品。
  • 在不同观看设备的发行上多拼命,重心不在互联网上,而是在发行上,力争覆盖中国所有不同圈层的设备,手机也好,电子书也罢,无论任何一个观看设备,都要覆盖。
  • 在出版作品的速度上,适当和政府洽谈,力求合法的前提下,用最快的时间发布新作品,这点在未来几年尤其重要。
  • 在一开始发展的时候,就考虑到也要讲作品推广到国外,优秀的作品是完全可以推广到世界的。

以上几点如果有人能做到,那么中国商业漫画的希望就随之不远,我们先不说资金够不够,作者好不好,这都已经不重要的,做的再好,随时就甩手转行,这在中国一切向钱看的环境下,随时都会发生。 所以,中国商业漫画的发展还有很长一段路,同时也伴随着很多机会与希望,不要被传统杂志的没落而担忧,也不要被互联网企业的凶猛吓倒,无论传统杂志还是网络传播,在当下环境看来,依然还是一片朝阳,只要get到读者合适的点,创业者有一定的智慧,中国巨大的商业漫画市场还会迎来一次井喷式发展。